„Muzeul de Afară” este un proiect realizat de Atelierul de Design Mihai Stamati și cuprinde mai multe piese de patrimoniu, amplificate și aduse la viață printr-o instalație interactivă, la Muzeul Național de Istorie a Moldovei. Este o viziune menită să aducă un suflu dinamic în atmosfera curții instituției prin atragerea copiilor într-un proces educativ de joacă și interacțiune.

Conceptul reinterpretează obiectele valoroase din patrimoniul muzeului, integrându-le în instalații cinetice. Scopul este de a crea o experiență educativă inovativă, care să stimuleze curiozitatea și creativitatea vizitatorilor de toate vârstele, aducând istoria și cultura mai aproape de comunitate prin interacțiune directă și joc.

Scopul proiectului e de a stimula curiozitatea copiilor față de cultură, istorie și cunoaștere, oferind în același timp un mediu atractiv și prietenos pentru toți vizitatorii. Inițiativa face parte din programul „Muzeele Viitorului”.
Instalațiile expoziției sunt inspirate de vasele mici sfero-conice din secolul XIV și figurinele de ceramică din cele mai îndepărtate timpuri. Prin combinația de materiale naturale (lemn, beton, metal și rășină), acestea creează un complex ludic ce explorează multiple modalități de joacă și învățare. Instalațiile sunt dotate cu elemente interactive ce includ fascicule de lumină, „geamuri” din rășină colorată, detalii vegetale (frunze, semințe) și imitații de fosile, cum ar fi scoici și pești.

Autorii proiectului: „Ne-am propus încă în faza de prezentare a conceptului să reinterpretăm prin design obiecte de valoare din colecția muzeului, intangibile, regândindu-le în instalații ludice, cinetice pe care le scoatem în curtea muzeului creând astfel un context prielnic pentru interacțiune și educație de patrimoniu și istorie prin joacă.”

„Combinația de materiale (lemn masiv, beton, metal și rășină) oferă o varietate mare de texturi și facturi naturale cu elemente de relief ce reproduc diverse simboluri și forme. Instalațiile sunt pline de conținut și pot fi explorată atât din exterior cât și interior, oferind dincolo de detalii tactile efecte optice, efecte de lumină ce tranzitează „geamurile” din rășină colorată. Atât suprafețele opace, cât și cele transparente sunt dominate de detalii vegetale, (frunze, semințe), detalii cu imitații de fosile (scoici, pești, etc) și bucăți de rocă de diferite tipuri.”

„Un alt mijloc de joacă este sunetul care face spațiul mai intrigant, stimulând interacțiunea între copii, dar și cu cei maturi. Copii își pot vorbi la distanță de 15 m printr-un tub galben care leagă subteran două instalații, formând astfel un context jucăuș bazat pe propagarea sunetului.”

„Dincolo de senzorial, spațiul oferă și un pic de joc dinamic prin instalația cu tobogan – o „turbină” din metal și lemn ce contrastează puternic din punt de vedere estic, dar și tehnologic cu celelalte obiecte din acest spațiu.”

„Faza de implementare ne-a purtat dintr-o extremă tehnologică în alta, dintr-un atelier în altul și dintr-un experiment în altul. Pentru modelele de amprentare în beton am mers să strângem frunze de la Grădina Botanică. O cutie de frunze de diferite specii de copaci pe care le-am fixat în matrițe înainte să turnăm betonul pigmentat care să le păstreze amprenta pentru mult timp de aici încolo. Apoi ne-a luat valul și am început să le amprentăm și semințele și fructele, apoi le-am dat și denumiri… ca într-o enciclopedie ilustrată. A fost un fel sofisticat de a ne pregăti de „Toamna de Aur”.


„La Ciutești, tata (Grigore Stamati) încă din septembrie a început să „crească” o cireadă de tăurași din masiv de stejar și din lut. Tăuraș le spunem noi, dar lumea a văzut în aceste animăluțe modelele și cioplite diferite oițe, căței, căprițe… de altfel ca și pe modelele din muzeu – greu de zis franc care-i tăuraș și care-i berbecuț. Cert e că aceste personaje au adus haz și în procesul de producție dar și pe terenul Muzeului de Afară. Unii au primit deja și nume, dar lista încă nu e completă.”



Astfel, de mai bine de un an, instalația face parte din expoziția permanentă în aer liber, oferind vizitatorilor o experiență interactivă de fiecare dată când pășesc în curtea muzeului.

Proiect realizat de:
Mihai Stamati – concept, design, coordonare
Pavel Uncu – design, manoperă
Alexandru Bulmaga – design, manoperă
Grigore Stamati – sculptură, butaforie




